Snahou výrobců strojů, přístrojů a zařízení je co nejlépe uspět na trhu a v důsledku toho maximálně vyhovět požadavkům zákazníka. Proto s vývojem digitálních systémů stále více pronikají řídící počítače do „útrob" různých výrobků. Řídící jednotky se dostávají do specifického prostředí, kde musí vyhovět požadavkům na omezený prostor, horší odvod tepla, spouštění a vypínání pomocí napájecího napětí, obsluhu hardwarových periferií v reálném čase a navíc na možnost snadného ladění a inovací řídícího softwaru.
Z těchto potřeb vyplývají požadavky na operační systém, který je určen pro vývoj programového vybavení zabudovaných, vestavěných neboli embedded systémů.
ETS vestavěný systém
ETS je operační systém reálného času, který poskytuje programovým aplikacím vysoký výkon jejich provádění a který má optimální paměťový zábor, pouze o velikosti 88 kB. Vývojáři mohou nainstalovat, zkonfigurovat a začít vyvíjet programy s ETS během 2-4 hodin. Vývojové prostředí ETS (SDK) obsahuje sadu programátorských nástrojů, která je zcela integrována do uznávaného vývojářského standardu - Microsoft Visual Studio. Nástroj "Visual Systém Builder" umožňuje vývojářům systému vybrat jen potřebné komponenty jádra, ze kterých bude operační systém vystavěn.
Architektura jádra ETS poskytuje širokou flexibilitu při implementaci, což umožňuje systémovým architektům využít jak monolitickou, tak dělenou implementaci jádro/aplikace.

RTX vestavěný systém
RTX je nyvrženo jako optimalizovaný doplněk operačního systému Windows. Není to operační systém reálného času portovaný pod Windows. Jde o skutečné rozšíření Windows, které využívá všechny standardní konvence Windows, včetně programátorského rozhraní API, správy paměti, SRI, mutexy a semafory, které jsou blízké vývojářům pracujícím v prostředí Windows.
Architektura RTX je skutečné rozšíření, které nijak nezapouzdřuje Windows, nepřekáží jejich běhu ani nemodifikuje žádnou z infrastruktury Windows.
Text: Radek Mičan
